案例分享:让伦艺LCC面试官直呼有趣的“香蕉货币”

2023-10-07 16:11 免费咨询:400 696 6006

让伦艺LCC面试官直呼有趣的“香蕉货币”:如何重新定义每一根香蕉?本期案例故事为大家分享的是收获伦敦艺术大学LCC学院、SCAD等录取交互方向的钱同学。

 钱同学 

 

北京理工大学

产品设计-本科

 

GPA:3.8

托福:91


收获OFFER

 

萨凡纳艺术设计学院

MFA Interactive Design and Game Development

伦敦艺术大学LCC学院

MA User Experience Design

安大略艺术设计学院

MDes Digital Futures

罗切斯特理工大学+奖学金

MFA Visual Committee Design

拉夫堡大学

MSc User Experience and Service Design

金斯顿大学

MSc User Experience Design

交互设计对我来说是一个能让我更加自由地实现各种想法的专业。

在北海公园遛弯的我

 

本科的产品设计会经常有很多拘束,无论是在思考方式、功能和表现形式上跟交互都很不一样。

 

但是交互的呈现方式很多元,可以基于设计核心概念去选择不同的形式,而不局限于实体的产品。

《Escaping from Dopamine》

 

Escaping from Dopamine》物质丰富极大的改变了我们的饮食习惯,这个项目旨在结合APP帮助人们认识到无节制饮食的健康风险。

 

受本科产品课程的影响,我很关注用户的心理需求。这对后面我准备交互作品集产生了很多推动力,我在申请的时候也递交了用户体验相关的专业,例如LCC的User Experience Design。

《Escaping from Dopamine》用户调研分析与设计转化

 

用户调研是我在前期最喜欢的环节。面对每一个不同的项目课题时,需要访谈各式各样的人。

 

不论是大学生,中老年人还是小摊贩,我可以通过某个切入点去倾听,获取他们对于事物不同的看法和态度,发现并尊重世界的参差,了解自己日常生活之外的世界。

《Escaping from Dopamine》装置实体组装过程

让姐姐当我的拍摄模特

 

我是从大二下开始的作品集,在后期会很考验心理承受能力和毅力——需要同时平衡学校作业,语言学习以及做作品集的时间和精力。

装置落地满满的成就感

 

我当时几乎整整3个月都在埋头苦干中度过。那段期间经常需要强迫自己从学习英语的状态里抽出来,去做项目,转换思维。

 

这也是我提高能力最快的时候。很多让我焦虑的环节必须在有限时间内完成,但真去执行后,会发现其实并没有那么困难。

 

而且我很明显能感觉到,在最后这段时间项目进行得越来越顺利,自己的效率也比较高(这可能也是我在面临高压环境下的优点吧哈哈哈)。

《Another you in the parallel universe》

 

Another you in the parallel universe》旨在帮助独生子女体验双胞胎的感觉, 就像是平行宇宙中的另一个自己。

 

之前做产品设计时可能没碰到自己喜欢的课题,经常会深入不下去。

 

但自己的课题让我有足够的兴趣去一遍遍修改,斟酌一些看起来微不足道的细节,这些细节往往铸就了作品中的个人特质。

《Another you in the parallel universe》

 

Another you in the parallel universe》人们可以在平行宇宙间探索,并思考另一个自己与自我的相似或不同之处。

 

我很喜欢通过看翻阅一些摄影作品来寻找灵感,因为图像会讲故事,摄影师运用镜头去叙事,它们表达的是摄影师的心境。

常逛的摄影网站

 

当我看到一张图片时,我会去想象,从自己的角度来理解它,甚至去编一个故事。

 

其实这类灵感和概念并没有运用在实际项目中,有时它们带来的灵感可能不切实际或不够具体,但我很享受浏览这些图像的过程。

在公园遛弯

 

项目中更多的灵感是来自于对人们日常生活中细节的观察,或者去看一些社会新闻,永远保持对世界的好奇心和学习的心态,然后不断地辩证思考。

 

生活中很多事和设计是一样的,没有标准答案,每个人会有不同的交互方式和理解。在这个过程中思维会变得更加有创造力,久而久之,我们就能随时随地的开发有趣的idea。

《NFB》香蕉货币项目

 

因为喜欢视觉和叙事,我的作品集整体都会传递出视觉化的个人属性,项目从选题概念到视觉呈现都很能够体现我的性格。

 

其中我最喜欢的项目是《NFB》,全称是Non-Fungible Banana。因为我对亚洲的集市文化非常感兴趣,所以开题时一直围绕着地摊经济去讨论,讨论过程中导师就问我有没有想过在未来时代下的小摊会是什么样的?

以香蕉为主体的调研

 

结合当时疫情的状况,我开始思考在数字时代下的小贩,以数字区块链的概念设想,他们如何在虚拟世界中进行商品售卖,用香蕉这种普遍性很高的水果为切入点去展开。

 

最初我进行了香蕉售卖在全球各个国家的调研,发现许多街头商贩的生存都面临着问题,例如小商贩如何在数字时代下生存,无法售卖出去的商品会产生浪费等。

《NFB》数字地摊


NFB》构建了一个全新的代币系统:数字地摊,其中包含了一套转换工具和一个数字市场平台。

 

之后我挑选了一些专属于香蕉本身的特性:例如湿度、淀粉含量、含水率、酸碱度、颜色等等,发现即使在同一棵香蕉树上生长,也有着细微的差异,因此可以通过测量属性来定义每一根香蕉。

《NFB》售卖流程


NFB》通过一套工具将物理香蕉转换为数字香蕉,方便卖家在新的交易系统中进行售卖。网络上的买家可以进行购买、置换、收藏自己想要的的香蕉币,使得数字香蕉在数字市场中流通,最终的受益者便是这些小商贩。

去菜市场的香蕉摊拍照,作为感谢买了一把香蕉

 

每一次我和导师的讨论都很有激情,让我非常有动力做下去,所以整个项目进行的也非常顺利。

 

并且在之后申伦艺LCC的用户体验的时候,面试官也认为这个项目非常有意思。

《HAPPEAL》项目


HAPPEAL》通过餐桌互动游戏帮助人们摆脱对手机的沉迷,营造良好的饭桌氛围,促进人们面对面的交流

 

LCC今年的面试时长比较固定,每个人15min左右,准备自己回答的时候要注意控制时间。

 

面试官会问的非常细致,并且会根据你的项目来发散其他的问题,所以最重要的就是了解自己项目的每一处细节如何表达。

《MDGR》项目


MDGR》项目选择了社交性极强的麻将为切入点,将有趣的传统娱乐与新设计结合,缓解高压社会中年轻人的生活压力,并弘扬传统麻将文化

 

我在作品集期间成长收获最多的是逻辑性的提升。从第一个项目需要老师一步一步带着去捋顺逻辑,到慢慢的可以自己完成对一个故事的讲述,根据已有的信息去推导,去验证。

《MDGR》故事板/传统文化的焕新

 

其次就是设计表达和沟通能力的提升。

 

我经常在备忘录里记录一些老师比较清晰和值得借鉴的表达方式。积累多了,自己在叙述的时候也会不自觉地去用。最后就是学会了去 “ask why”。例如在调研课题的时候,需要去找到痛点,在导师的帮助下,我逐渐体会到不要只看见现象本身,而应该透过现象去思考“为什么会这样?”

 

去尝试挖掘事物的本质,只有解决了问题背后的动机,才算是真正地解决了一个问题。

 


采访编辑/阿诺

学员作品/图像等


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