导师专访:伦艺交互设计导师如何带领学生收割英美日各国名校offer?

2022-11-16 10:05 免费咨询:400 696 6006

LIPING导师曾先后攻读伦艺LCC的交互设计硕士及清华美院博士学位,专注于多媒体交互与新兴技术的应用创新,拥有丰富的国家级项目实践设计经验与行业经验。

LCC-伦敦传媒学院

MA Interaction Design

 

作为拥有5年+经验的资深设计导师,引领学生申请到英、美、日等多国顶尖艺术设计院校。

 

 01「 交互设计」从技术到艺术 

Q:在UAL就读期间印象最深的事是什么?

 

印象最深的可能是跟导师的关系,那种亦师亦友探讨问题,在遇到分歧的情况下,导师也会充分尊重学生的想法,这和之前在国内学习是不太一样的。另外就是在LCC就读期间,打开设计思路的同时,学会了如何去多角度的思考问题,我觉得这是一个很重要的点。

在英国的街道

 

Q:如何看待交互设计专业的学习?

 

对我来说,交互的学习并不是建立在乐趣上的,我当年可能是国内第一批交互设计的学生,老师也在摸索,学生也在探索中学习。

LCC Postgraduate Shows 2013

 

后来发现学习交互设计是一个要不断学习新技术、新理念的学科,没有所谓可以吃的老本,因为也不像传统设计专业,比如工业有较完整的设计理论和比较被认可的设计模型。交互设计有一半的时间是在研究人,人是最复杂的生物,所以交互设计的难度很大。

在学校做手工模型

 

真正往深处钻研的时候,你会发现学习是枯燥、寂寞且需要充满敬畏的一件事,无论学习什么学科,都要保持足够的求知欲和信念,否则很容易放弃。

 

Q:可以分享一个您自己的作品嘛?

 

留学时我们有一个两周的小项目,老师给的题目是Travelers in London, 需要每个人按照自己对这个题目的想法找到一个切入点做汇报,之后老师会根据每个人的汇报判断自由组合。

教授的课程


我的关注点在于我回忆起我下飞机之后,计程车行驶在伦敦的街道,突然之间某些情境让我觉得我曾经在梦里好像见到过这里,查阅资料之后这种现象叫Dejavu(既视感),科学家对这种现象做了各种研究,也算是众说纷纭没有形成统一的科学认知。

 

其中有个物理学的理论学说是建立在平行世界的概念上,认为之所以出现既视感是因为在另一个平行时空的你确实到过那个地方,在你与另一个平行世界的你到达同样的地方,记忆分子就会被唤醒,飘到现在的你的脑海,既视感就形成了。

2013年的项目/Blow it

 

从这个说法中我提取了很多关键词,比如记忆分子、漂浮、唤醒、地点等,这些关键词也是我后面形成自己设计方案的关键。

 

我被组合的是一个西班牙同学,他提出的角度比较现实,是在机场转机时的layover,这个时间gap可以做很多实用设计,我们两个对老师的组合也非常认可,他很有经验的把我比较飘,比较从感受出发的点与西班牙同学比较实用的设计出发点相结合。

最后我们的设计作品是:一个可以在伦敦旅行的人使用的App和一个坐落在伦敦希斯罗机场的沉浸式影像装置。设计理念就是可以在伦敦旅行的人随手记录旅行片段,剪辑之后发送,发送方式是吹手机的mic像吹蒲公英一样发送信息,App的视觉效果也是类似设计,在机场中不能出关的旅客就能在装置中沉浸式的欣赏伦敦美景。

 

还有一个彩蛋是旅客发送给机场的消息不是实时的,所以可能几年之后发送影片的人来到希斯罗机场有可能捕获到自己几年前在伦敦游历的影像。

App的设计现在看比较像抖音,整个设计现在看也不过时,这是在2013年的一个设计创意。

 

我进入工作和博士学习之后的项目基本都是很大型的企业服务产品,和博物馆科技馆展示作品,主要是面向文化遗产数字化、虚拟现实游戏等方面。

 

 02「 作品集」优秀交互作品集 


Q:一本优秀的交互作品集更需要具备什么样的特质?


交互设计作品首先要逻辑合理,思路清晰。前期调研的目的要明确,过程就像一个锥形结构,从一个比较宽泛的问题或者境况中进行综合分析,在分析的过程中逐步缩小范围,逐渐聚焦,最后精炼到几个关键问题。

学生作品/关于福建客家土楼的项目,收获日本札幌市立大学录取

 

这些亟待解决的问题就是你这个作品中要集中解决的问题。接下来就是如何一步步把之前找到的问题给出答案。简单来说就是这样的逻辑:提出问题,给出答案。

 

过程中最难的可能是我们身为设计者容易陷入到自己的逻辑中,站在自己的立场去解释。这时候需要跳出来想想,第一次看到这个作品的人能不能理解你的思路。

 

优秀的作品集应该像一部电影,起承转合都有,有节奏很快很扎眼的镜头,也有娓娓道来的叙述。一本作品集也可以当做一幅绘画作品,有主体物,有精彩的笔触。既能体现作者的技能,又能展现作者创作过程中的细腻且全面的思路。如果看你作品集的老师能跟你产生共鸣,那录取就没什么问题了。

 

Q:您最近主要的研究方向和计划可以聊聊看嘛?

 

目前不太能聊,因为还在进一步的研究和研读中。主要是文化传播和文化遗产数字化,从学术角度对这些主题进行分层分析。

13年在伦敦街头

 

主要是从定义开始,总结各家学说,尽可能多的总结才能让自己的角度清晰且不幼稚。所谓无知者才会无畏,尽量保持敬畏,谦逊的学习就是我的短期计划。

 

长期计划是让自己所学成体系,有朝一日可以给更多人们以启发。

 

Q:如何面对交互设计未来的变化和发展?您认为交互专业之后的发展趋势如何?

 

交互设计是所有未来可能出现的新兴设计学科的基础。学习交互设计确实比较需要全面一点,不排斥其他学科的知识比如编程、硬件等。

 

交互设计的产出物一般都是大型的合作类项目,设计创作目前来说还是服务型专业,不像艺术创作相对自由,很多时候需要沟通,团队合作非常重要。从实践层面上来说,想要高效且高质量需要团队的通力合作。

 

Q:有哪些设计师的作品是让您印象很深的?

我最喜欢的作品之一(pygmies),工作室网址www.porsandrao.com

 

我喜欢的设计师都比较幽默。其中一个是 Aparna Rao,她设计的作品大都非常可爱及幽默。“从生活中细节感受爱”,是我对她作品的最大感受,建议去观看她在TED的演讲和她自己的官方网站去了解她的作品。

 

Q:未来您有什么打算呢?

 

明天的事情谁说的准呢,打算先顺利完成博士论文再说。

 

最后,感谢LIPING老师带来的分享!

 

 

采访编辑/阿诺

导师作品/图像等

版权均归原作者所有

 

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