西蒙菲莎大学

西蒙菲莎大学

Simon Fraser University

地址:加拿大温哥华

优势专业:数字媒体、视觉艺术

  • 院校性质

    公立

  • 学习费用

    $32,724~$47,386

  • 语言要求

    托福88-100
    雅思6.5-7.0

  • 截止日期

    三个学期

  • 申请难度

    4.2

  • 院校概述
  • 专业设置
  • 申请要求
  • 明星校友

西蒙菲莎大学(Simon Fraser University),简称SFU,成立于1965年,位于加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华市,是以探索温哥华地区的探险者Simon Fraser命名。


 

SFU是北美一所综合性公立研究型大学,其在人机交互HCI、计算机科学、和商科位居世界前列,设施齐全,设有加拿大粒子和核物理国家实验室。

 

FACULTY OF COMMUNICATION, ART AND TECHNOLOGY

交互技术与传播学院

 

 Art, Performance and Cinema Studies

 Communication

 Creative Technologies in Digital Journalism

 Dance

 Film

 Interactive Arts and Technology

 Music and Sound

 Theatre

 Visual Art

 

舞蹈、电影、音乐、戏剧、视觉艺术:除了大学申请程序外,这些课程还需要试镜、面试或作品集。他们被安排在每年春天,在一月到四月之间。


 

数字媒体硕士课程由四所领先的加拿大高等院校认证和授予:不列颠哥伦比亚大学(UBC)、西蒙菲沙大学本科(SFU)、艾米莉·卡尔艺术与设计本科(ECUAD)和不列颠哥伦比亚理工学院(BCIT)。

 

数字媒体硕士学生将获得一个由所有四个合作机构盖章并由所有四位校长签署的综合硕士学位。这种独特的学术合作关系,是很少见的名校强强联合项目。


本科研究生

本科专业

 

Art, Performance and Cinema Studies 艺术,表演与电影研究

 

Degree: Bachelor of Arts

 

该课程研究美术和表演艺术,重点关注视觉文化。你将从艺术史开始,并通过批判理论、主题主题或策划继续前进。这个学位将使你为艺术、电影或研究生学位的各种工作做好准备。

 

在当代艺术中,关于个别艺术作品的意义和意义,以及它们与观众和其他文化形式的关系,存在着激烈的辩论。该项目调查艺术和文化,关注阶级、性别、种族、民族、性和美学的历史变化形式。它为学生提供了有效参与当代艺术和文化辩论所需的知识、研究和沟通技能。

 

核心课程包括两个多学科选择的入门工作室课程;这些课程提供了舞蹈、音乐、戏剧、视频或视觉艺术创作过程的经验。该课程是跨学科的,但也提供了对特定艺术形式独特品质的知识和敏感性。课程核心以外的课程选择是灵活的,鼓励学生在学校或整个大学中塑造自己的学习。

 

Communication and Interactive Arts and Technology 传播与交互艺术与技术

 

Degree: Bachelor of Arts or Bachelor of Science

 

该课程提供新媒体、设计和交互系统方面的深入培训,并结合对信息如何创建、编码、通信和控制的理解。该课程的毕业生受益于跨传统和新媒体的技术技能、传播理论和实践的独特组合。

 

Contemporary Arts 当代艺术

 

Credential: Contemporary Arts Post Baccalaureate Diploma

Credential: Minor in Contemporary Arts (also available: Contemporary Arts Post Baccalaureate Diploma)

 

如果你想知道艺术表达在世界上的地位,或者如果你想专攻六种艺术形式中的一种,那么你会对这个项目感兴趣。学习艺术和文化、舞蹈、电影、音乐、戏剧或视觉艺术,或参加跨学科课程。

 

Contemporary Arts Minor

 

学校还提供当代艺术(CA)辅修课程,可以由CA学生或任何其他西蒙菲沙本科主修课程的学生完成。该课程涵盖了一系列当代艺术兴趣,但较低级别的工作室课程要求和较高级别的艺术和文化研究研讨会确保了对艺术的实践和理论方面的一些接触。

 

Creative Writing 创意写作

 

Credential: Certificate

 

该证书允许学生从多种途径研究创造性写作的理论和实践,包括诗歌、小说和屏幕写作的创造性实践,以及材料制作/出版方面。

 

Communication 传播专业

 

Degree: Bachelor of Arts

 

我们学校强调传播领域的批判性思维、阅读、分析和生产。

 

学生将学习我们社会中媒体和通信基础设施的文化、历史、技术和意识形态。我们项目的成功毕业生精通媒体和信息技术,了解社会和道德影响。

 

项目和小组工作用于应用传播理论来促进社会变革和社区参与。我们的教师通过将理论和研究转化为实践和行动,解决我们社会中最紧迫的环境、经济、技术和政治问题。

 

传播学院在媒体和技术研究方面有着长期的批判性、跨学科方法传统,致力于社会理论和政治经济学。该学院在其本科课程中架起了批判与应用的桥梁,并致力于为学生提供机会和手段,探索、分析和批判性评估沟通的众多不同维度之间的复杂性和相互作用。

 

Creative Technologies in Digital Journalism 创新技术与数字新闻

 

本证书介绍了利用数字平台和数据驱动通信正在转变的新闻传统的各种公共传播形式,并提供了相关经验。该证书包括与澳大利亚格里菲斯大学的正式交流部分。

 

Dance 舞蹈

 

Degree: Bachelor of Fine Arts

 

○ Dance Bachelor of Fine Arts

○ Dance with National Ballet School Teachers' Training Bachelor of Fine Arts

 

舞蹈在艺术和美学的背景下探索人体及其表达的可能性。你将在演播室和演讲厅学习从舞蹈到作曲的一切。在你的四年中,你将有机会创作和表演自己的原创作品。

 

Design 设计

 

Degree: Bachelor of Arts or Bachelor of Science

 

在这个跨学科项目中,技术专家、艺术家、设计师和理论家在创新研究和沉浸式学习中合作,拓展您的创造力。您的教育将结合人类经验的科学、媒体和文化的分析、实验艺术的创造和新技术的应用。毕业后,你们将准备好为经济的前沿领域做出贡献,并建立日益塑造我们生活的技术和经验。

 

Interactive Arts and Technology

 

Undergraduate

 

Major

 

Interactive Arts and Technology Bachelor of Arts

Interactive Arts and Technology Bachelor of Science

 

Honours

 

Interactive Arts and Technology Bachelor of Arts

Interactive Arts and Technology Bachelor of Science

 

Joint Major

 

Communication and Interactive Arts and Technology Bachelor of Arts

Communication and Interactive Arts and Technology Bachelor of Science

Interactive Arts and Technology and Business Bachelor of Arts or Bachelor of Business Administration

Interactive Arts and Technology and Business Bachelor of Science

 

Minor

 

Interactive Arts and Technology

 

Certificate and Diploma

 

Creative Technologies in Digital Journalism Certificate

Co-operative Education Program

Interactive Arts and Technology

 

Other

 

Interactive Arts and Technology Second Degree Bachelor of Arts

Interactive Arts and Technology Second Degree Bachelor of Science

 

Film 电影专业

 

Degree: Bachelor of Fine Arts

 

电影是一门跨学科的课程:除了严格的电影研究技术培训和指导外,你将加深对其他艺术学科的理解。您将通过制作自己的电影和视频,与当地和全球的讲师和专业人士密切合作来学习。这些关系在放学后变成了长期的伙伴关系,导致许多毕业生制作获奖电影。

 

Undergraduate

 

Major

 

○ Film Bachelor of Fine Arts

 

Honours

 

○ Film Bachelor of Fine Arts

 

Extended Minor

 

○ Film

 

Film Bachelor of Fine Arts

 

BFA主修电影,在学校的跨学科背景下提供创意、技术和分析研究。电影和视频制作课程强调原创作品的创作和技术技能的获取。电影课程使学生熟悉围绕当代电影和视频实践的美学和社会问题,这是课程的组成部分。学生通过跨学科的研究和项目来增加电影和视频的组成部分。指导性学习课程可供高年级学生独立学习。

 

对电影感兴趣的学生主要与历史、批评或理论方面相关,应参加视觉文化和表演研究专业课程,获得文学学士学位,并参加电影和视频研究专业。

 

Music and Sound 音乐与声音

 

Degree: Bachelor of Arts, Bachelor of Fine Arts

 

SFU的音乐与声音是一个跨学科项目,专注于作曲和音乐技术研究。您将在电声作曲实验室工作,并创作由专业音乐家演奏的原创作曲。放学后,你可以继续从事所有音乐流派的作曲家、表演者或教师的工作。

 

Undergraduate

 

Major

 

○ Music and Sound Bachelor of Fine Arts

 

Honours

 

○ Music and Sound Bachelor of Fine Arts

 

Extended Minor

 

○ Music and Sound

 

Music and Sound Bachelor of Fine Arts

 

BFA课程主修音乐和声音,以其对音乐和声音的创新和实验方法而闻名,专注于当代作曲和创造性音乐制作。鉴于该项目在跨学科当代艺术学校中的独特地位,学生有机会参与和合作电影、舞蹈、戏剧和视觉艺术,作为其核心培训的一部分。

 

如果学生对音乐的兴趣主要与音乐的历史、批评或理论方面有关,则应考虑艺术、表演和电影研究专业课程,该课程将获得文学学士学位。联系学校的综合办公室,了解有关进入特定音乐课程的信息。

 

Performance Studies 表演研究

 

Credential: Certificate

 

表演研究证书将为学生提供一个机会,通过表演研究的方法和视角,通过对许多人类行为的内在脚本和表演特征的批判性分析,补充他们的学士学位,并专注于他们的跨学科工作。

 

Theatre 戏剧

 

Degree: Bachelor of Fine Arts

 

该项目提供两个主要的戏剧流:表演、制作和设计。你将学习表演、配音和导演课程;或者你可能对技术制作、灯光和舞台设计感兴趣。对于这两种类型,你将在四年中演出,让你有机会继续与公认的戏剧公司合作,或者创办自己的戏剧公司。

 

Urban Studies 城市研究

 

Credential: certificate

 

如果您打算从事城市规划、治理或咨询工作,本证书将适合您。它从地理学、政治学、社会学和人类学的跨学科角度研究当代城市的性质和功能。

 

本证书从跨学科的角度研究当代城市的性质和功能。它适用于那些打算从事城市规划、治理、咨询、非营利和相关城市导向职业的人。

 

Visual Art 视觉艺术

 

Degree: Bachelor of Fine Arts

 

视觉艺术为您提供当代艺术的动态和进步教育,平衡工作室制作与艺术理论。我们的视觉艺术工作室Audain Gallery将让您有机会展示您的作品,并与当地和国际艺术家联系,形成基于社区的网络。

 

Undergraduate

 

Major

 

○ Visual Art Bachelor of Fine Arts

 

Honours

 

○ Visual Art Bachelor of Fine Arts

 

Extended Minor

 

○ Visual Art

 

Visual Art Bachelor of Fine Arts 视觉艺术

 

视觉艺术(BFA)课程主修视觉艺术,为学生成为实践艺术家做好准备。广泛的实践工作室课程与理论和历史研讨会相结合,让学生了解他们的作品与当前视觉艺术和其他学科发展的关系。重点在于理解艺术家在当代社会中的地位和责任。

 

进入视觉艺术专业是基于成绩和档案评估。鼓励在SFU第一年开始前未获准进入该专业的学生完成CA 160和CA 161。有关更多信息,请联系学校综合办公室。方法和概念课程作为上、下两级课程同时提供。

 

对视觉艺术感兴趣的学生主要与视觉艺术的历史、批评或理论方面有关,他们的注意力将集中在视觉文化和表演研究项目上,从而获得文学学士学位。


研究生专业

 

Arts Education 艺术教育

 

○ Arts Education Doctor of Philosophy

○ Arts Education Master of Arts

○ Arts Education Master of Education

 

Arts Education Master of Arts

 

艺术教育(MA)学位意味着学生获得了专业领域的先进知识,并有能力在教育领域进行重要的原创研究。本课程面向希望继续发展与教育、课程开发、学习和教学相关的艺术理论和实践批判性知识的学生,适用于在学校和其他以艺术为基础的环境中工作的学生。

 

Communication 传播专业

 

○ Communication Doctor of Philosophy

○ Communication Master of Arts

○ Global Communication Double Degree Master of Arts

 

Communication Master of Arts

 

传播学院利用社会科学和人文学科提供的理论和方法框架开展传播研究。在硕士和博士课程中,研究生设计研究项目,使用传播框架来研究案例研究、理论问题或实践,分析地方和全球层面的政治、经济和文化影响。

 

Contemporary Arts当代艺术

 

○ Contemporary Arts Doctor of Philosophy

○ Contemporary Arts Master of Arts

○ Fine Arts Master of Fine Arts

 

Contemporary Arts Master of Arts

 

这个当代艺术硕士(MA)学位课程培养学生从比较的角度思考媒体艺术,综合艺术史、电影研究、表演研究和计算机艺术研究的历史和理论方法。

 

Fine Arts Master of Fine Arts

 

该课程旨在培养跨学科艺术的硕士课程(MFA),提供音乐、舞蹈、戏剧、电影和视觉艺术方面的高级培训。它促进了跨学科研究、技术技能和艺术创造力,并发展了对当代社会和历史视角下艺术相关性的批判性认识。

 

MFA学位是专上水平教学的标准资格学位。课程提供灵活性,以适应背景和艺术目标的个体差异,重点是创作跨学科的创造性作品。由于艺术实践的性质,该项目不能非全日制进行,并且有居住要求。

 

Digital Media 数字媒体

 

○ Digital Media Master of Digital Media

○ Interactive Arts and Technology Doctor of Philosophy

○ Interactive Arts and Technology Master of Arts

○ Interactive Arts and Technology Master of Science

 

Digital Media Master of Digital Media

 

西蒙菲沙大学本科、英属哥伦比亚大学、艾米丽卡尔艺术设计学院本科和不列颠哥伦比亚理工学院合作开发数字媒体硕士(MDM),这是一个全日制专业研究生项目,与数字媒体行业密切合作,提供基于团队的学习。该课程由数字媒体中心提供。

 

这项为期16个月的强化课程通过课程和项目让学生参与,以培养基本的沟通、协作和领导技能。独特的课程满足了新的和不断扩大的数字媒体市场的需求,涵盖了医疗保健、教育、商业和娱乐行业等所有业务垂直领域。毕业生获得的技能和知识有助于他们在多学科团队中有效协作和沟通。

 

该项目有助于发展数字媒体行业的六大核心竞争力:自我意识、连接、设计过程、时间管理、信息素养、团队合作。

 

Interactive Arts and Technology 交互艺术与技术

 

○ Interactive Arts and Technology Doctor of Philosophy

○ Interactive Arts and Technology Master of Arts

○ Interactive Arts and Technology Master of Science

○ Visual Analytics Graduate Certificate

 

Interactive Arts and Technology Master of Arts

 

艺术硕士(MA)是SIAT在艺术、设计、媒体和信息技术方面提供的三个学位之一,在数字技术和媒体的互动方面具有特殊专长,涉及的主题包括艺术、设计,学习、商业、认知、表演艺术、社会科学和文化研究。

 

该课程面向希望了解交互技术及其在以人为中心的环境中设计和使用的含义的学生。本学位的方法学方法主要来源于社会科学、人文科学和艺术学科的研究传统。

 

该项目有以下目标:研究设计、制造和管理技术的行为;研究和使用能够促进跨学科协作和开发新技术的研究方法;以及新技术在社会和工业中的应用,特别是在艺术、设计和媒体的创意领域。

 

Urban Studies 城市研究

 

○ Urban Studies Graduate Diploma

○ Urban Studies Master of Urban Studies

 

Urban Studies Master of Urban Studies

 

城市是现代社会和经济的中心特征。过去500年来城市的发展促成了现代世界的演变。学术界对城市研究的兴趣跨越了许多学科,关注于了解城市、城市如何运作以及城市如何向更好的方向发展。

 

该城市研究硕士(MUrb)项目培养了个人、组织、社区和政府改善人类生活、加强市政管理和促进城市可持续性所需的知识、技能和理解。学生寻求了解、发展和多样化使城市宜居的结构、过程和行动。该课程将传统理解与本地和全球的新观点相结合。

 

该课程面向全日制和非全日制学生,从职业生涯中期的专业人士到对当地政治、城市发展和可持续城市感兴趣的人。该课程为经济、地理、政治和社会分析技术奠定了坚实的基础,并将这些技能应用于现实世界的城市问题。


本科 研究生

本科申请要求

 

语言要求

 

托福88,单项不低于20

雅思6.5,单项不低于6.0

 

申请资料

 

高中毕业证书/高考成绩

Transcripts 成绩单

English Proficiency Requirement

CV

Portfolio

 

本科作品集

 

不同专业,作品集内容具体要求不同。

 

以 视觉艺术专业 为例:

 

作品集要求:

 

(1)在提供的4位艺术家和他们的作品中选择一位,并用250字阐述你对此艺术作品的理解,可参考角度为:What kinds of things you understand from the artwork?How the physical characteristics contribute to this?

 

(2)5张申请人作品的图片,请同时标明作品的材料、年份、尺寸大小,以及它是团队作业还是你的个人作品。

 

(3)根据加拿大理论家Marshal McLuhan的名言,“We look at the present through a rear-view mirror. We march backwards into the future.”来创造一个作品。可以用5张图片或者不超过2分钟的视频表现。

 

(4)非必需:你是否有兴趣获得与专业艺术家和艺术组织合作的经验?如果有,请推荐你想与之合作的艺术画廊。


研究生申请要求

 

语言要求

 

托福93-100,单项不低于20

雅思7.0,单项不低于6.5

 

学术背景

 

GRADUATE CERTIFICATE OR DIPLOMA

获得研究生证书或文凭至少需要:

 

+ bachelor’s degree:SFU学士学位或认可机构的同等学历

+ 在4.33分制中,累积分数平均值至少为2.5分

+ 提交的证据,通常是合格推荐人的证明,证明申请人有能力在感兴趣的领域从事高级工作

+ 英语能力证明

 

MASTER'S PROGRAM

硕士课程的入学要求至少:

 

+ bachelor’s degree:SFU学士学位或认可机构的同等学历

+ 基于本科课程的最后60个学分,在4.33分制中的累积平均分至少为3.0,或在4.3分制(B+)中的累计平均分为3.33。所有研究生的工作也被考虑在内。

+ 提交的证据,通常来自合格的推荐人,证明申请人有能力在感兴趣的领域进行高级研究。

+ 英语能力证明

 

在特殊情况下,如果学生具有与拟议奖学金领域相关的重要经验,则可以以较低的正式资格录取学生。

 

申请资料

 

bachelor’s degree

GPA:B+ range (76% or higher)

Transcripts

English Proficiency Requirement

References

CV

Portfolio

 

研究生作品集

 

不同专业,作品集内容具体要求不同。

 

以 数字媒体 专业为例

 

数字媒体作品集是数字媒体专业申请的关键部分。如果您对申请数字媒体硕士课程感兴趣,但不确定要提交什么样的作品集,以下是一些常见问题的申请技巧和答案。

 

(1)Applicants from Technical Backgrounds来自技术背景的申请人

 

如果您的背景是技术学科,我们强烈建议您提交能够证明您的技术技能的作品。这可能包括你在本科学习期间、作为自由职业者、志愿者或受雇期间完成的工作的样本(请包括并记录至少100行你创建的原始代码)。

 

许多申请者认为他们需要技术和艺术技能才能有资格进入MDM项目。事实上,我们鼓励具有计算科学、工程或IT背景的申请人申请,即使他们没有成熟的艺术作品集。由于MDM项目是跨学科的,每个MDM学生都将其技能集贡献给团队项目。在您的情况下,贡献是技术性的。

 

您还可以提交兴趣爱好类的艺术/设计作品,但请注意,这些作品样本将与接受过艺术和设计领域正式(通常是本科)培训的学生的样本进行比较,我们收到这些学生的许多竞争性申请。提交你认为最能展示你能力和才能的作品。

 

在数字媒体行业,技术技能非常重要,因为它们是几乎每个项目所必需的技能集。然而,MDM课程的计算机编程需求并不像理学硕士(MSc)或工程硕士(MEG)课程那样广泛,这给你的创造性方面留下了一些空间。由于您将在跨学科团队中工作,您将与艺术家、设计师和项目经理合作并分享。您将学习这些不同角色应用的方法和原则,并了解它们如何为团队项目做出贡献。随着你在课程中的进步,你将有很多机会应用你所学的知识,并尝试你的创意。

 

(2)Applicants from Art and Design Backgrounds 来自艺术设计背景

 

对于具有艺术和设计背景的学生,他们不需要有计算机编程经验(您班上的程序员将合作完成每个项目中开发的软件源代码的设计、编写、测试、调试和维护)。但是,我们非常希望(但不是必须)精通以下任何软件应用程序,这将提高您的应用程序的竞争力:3DS Max、Maya、Adobe Creative Cloud(Dreamweaver、Illustrator、InDesign、XD、Premiere和/或Photoshop)、Cinema 4D、Unity、Unreal、使用设计应用程序绘制或演示的能力、Storyboader、AutoCAD。

 

来自UX背景的学生所需的软件应用程序包括:Trello、Slack、Asana Basecamp、Axure、Sketch等。

 

虽然许多学生将通过MDM项目的“随学随用”模式培养新的计算机技能,或学习某些软件应用程序的基础知识,但这些技能的培养并不是我们的核心重点。相反,我们的重点是培训您在数字媒体环境中进行团队协作和项目开发的有效技术。您在课程中培养的知识和技能包括(但不限于):有效表达您想法的能力;跨学科沟通的能力;熟练开发概念和原型;管理项目管道的专业知识;解决项目冲突的技能;以及对项目团队角色的理解。

 

(3)Applicants with Production or Product Management Experience 来自商科背景

 

这些申请人往往具有处理项目开发某些方面的业务技能,如客户关系、营销或团队领导。然而,他们往往缺乏数字媒体项目开发过程的具体知识和经验,从概念到原型再到交付。此类数字媒体项目的示例包括但不限于艺术装置、游戏和应用程序。

 

如果这描述了您的背景,我们建议您提交商业计划或项目文档等样本,以证明有效的规划并证明成功的结果。如果您有项目管理经验,请提交一份可视化文档,描述项目工作流,并概述您如何按时、按预算完成项目。确保包括项目期间遇到的任何问题的文档,以及如何应对这些挑战。这将有助于展示你解决问题和批判性思维的能力。

 

我们还强烈鼓励属于这一广泛类别的申请人在其作品集中展示艺术、设计或编程技能作为附加技能。这将使你在申请者中更有竞争力。

 

项目管理背景的学生所需的软件应用程序包括:Trello、Slack、Asana Basecamp、Axure、Sketch等。

 

(4)Applicants with degrees unrelated to Digital Media 拥有与数字媒体无关学位的申请人

 

数字媒体项目涉及广泛的跨学科技能和专业知识,包括来自商业、媒体、艺术、设计和技术领域的技能和专业技能。

 

但是,如果您无法将本科培训应用于数字媒体的某些领域,您必须通过非学术工作证明您对数字媒体的兴趣和技能。如果您在上面列出的任何一个广泛领域获得了工作经验,请查阅您工作领域的相关示例的申请要求。


该校在50余年的办学历程中,诞生了1位普利策奖得主、3位罗德学者、43位加拿大皇家科学院院士。

 

普利策奖

 

Ernest Becker

 

罗德学者

 

1981年-Joel Bakan

2000年-Natasha De Sousa

2011年-Sarah St. John

 

Minh Le:著名游戏半条命(CS)的创始人